ADAM THE DOUBLE FACTOR

Windows95/98対応 CGモード:あり


ろでます(以下ろ):こ、これで終わりなのか(・・;;

メノア(以下メ):そ、そのようですね(^^;;

ろ:納得いかんというか、煮え切らんというか(−−;;

メ:これって明らかに続編があるよってことですよね(^^;;

ろ:そりゃ、そうやろ

ろ:最後に「To be continued」とはっきりと出ていたからな

メ:それにあのラストシーンはいかにもって感じでしたよね(^^;

ろ:なんか釈然としないんだよなぁ

ろ:ADVなんだから1ゲームで1つの事件を解決させてもらいたいんだが

メ:私もそう思います

メ:一応、ストーリー上では解決したことになっていますけど(^^;;

ろ:あれだけ謎を残しておいて、さらにあのEDでか?

メ:そんなこと私に言われましても(^^;;

ろ:まぁ、それもそうやけど(^^;;

メ:それに今回は悲惨でしたね

メ:まさか小次郎さんと弥生さんとが……

ろ:おまけに氷室もな

メ:そうでしたね

ろ:特に氷室!!

ろ:なんであいつとのシーンがないんだ!?

メ:はぁ(・・;;

ろ:登場するキャラとは1回はあるというのがお約束じゃないのか?

ろ:小次郎の性格からして絶対にあると思っていたのに〜〜

メ:あ、あの……(−−;;

ろ:ないだろうなと思っていた美佳美紀ともあったのに

メ:(−−+

ろ:はっ(・・;; い、いや、まぁ……なんというか(^^;;

ろ:そ、そういや、小次郎だけでなくまりなも悲惨だったな(^^;;

メ:……………

ろ:まさかあんな結末になるとは……

ろ:……でも、まりなはちゃんと喰うもの喰っているんだよな(^^;;

メ:(−−++

ろ:わ、わかった(^^;;

ろ:まじめにするから(^^;; なっ? なっ?

メ:ったく、もう……どうしていつもそういう方面ばかり気にするのかしら?

ろ:そういうゲームだからじゃねぇか(−−)

メ:何か言いました?

ろ:いえ、なんにも(^^;;

メ:でも、これって本当に解決したって言えるのかしら?

ろ:確かにな

ろ:経緯はどうであれ、結果として黒幕の思い通りの結果になったわけだし

ろ:2人の主人公を取り巻く環境はさらに悪化したわけだし

ろ:解決なんてしてないんじゃないか(^^;?

メ:私、思うのですけど……

ろ:なんや?

メ:もうこのシリーズ、止めたほうがいいのでは?

ろ:そうか?

ろ:俺は小次郎&まりなのコンビはおもしろいと思うが

メ:私も思います

メ:そうじゃなくて、EVEに関わる話を止めたほうがいいんじゃないかと

ろ:う〜む、そうかもな

ろ:なんか無理やり引っ張っているような感じがするな

メ:そうでしょう

メ:第1作目で終わっていた方が良かったような気がします

メ:第1作目はちゃんとそれだけで完結していますし

ろ:まぁ、あの時は続編なんて考えていなかったんだろうな

ろ:実際、第2作目からはシナリオライターが変わっているし

ろ:その辺の力量の違いってのも影響しているかもしれんが(^^;;

ろ:それよりも別の話でこの2人が登場するほうがおもしろいかもな

メ:私もそう思います

メ:ただ、今回の話でまりなさんの方は……

メ:それに弥生さんや氷室さんも……

ろ:それって、続編がかなりつらくなりそうだな(^^;;

ろ:情報源となるところがほとんどなくなったからなぁ

ろ:これから先、どうするつもりなんだろうな

メ:そうですね

メ:この終わり方ですと、続編を出さないと誰も納得しないと思いますし

ろ:またかなり先になるんじゃないか(^^;;

メ:かもしれませんね(^^;;

ろ:で、次にシステム面だが

メ:切替のタイミングが少しわかりにくかったです

ろ:そうやな

ろ:基本的にはなんのイベントも発生しなくなったら

ろ:そこが切り替えるタイミングなんだが……

ろ:ちょっと間が大きいところもあったな

メ:そうですね

メ:こまめに切り替えながらプレイしていればよかったんでしょうけど

メ:ついついストーリーが進行しなくなるまでプレイしてしまいましたから

メ:全体的な背景が掴みにくかったです

メ:それとまりなさんのストーリーの方なのですけど

メ:あれで終わりなのですか?

ろ:なんかそういうことらしいわ

ろ:てっきり、病院で目を覚ますあたりから再開できると思っていたのだが

メ:あれはちょっと……

ろ:あぁ。このゲームのシステムの仕様を完全に無視しているな

ろ:これは最低だと思う

ろ:これってこのゲームを作った人間がシステムを完全に理解してないってことだろ

ろ:何のためのマルチサイトなんだ?

ろ:最後の最後で情けないことをしてくれるなよな(−−)

メ:そうですね

ろ:それから、え〜と、「Touchable View」だったかな

ろ:なんか画期的なシステムみたいなことが書かれてあったけど

ろ:これって、別に珍しいことはないと思うんだけどなぁ(^^;;

ろ:エルフのADVだとPC98のDOSゲームの頃から使われていたし

ろ:さらに「話す」とか「見る」とかでアイコンが変わるようになっていたぞ

メ:そういえば、このゲームではアイコンはほとんど変わりませんでしたね

メ:どこにカーソルを持っていけば話すことができるのかわからないこともありました

メ:たいてい、顔の近くなんですけど(^^;;

メ:たまに髪の毛にカーソルを持っていったときに

メ:話すこともあれば見ることもありましたし

ろ:もうワンステップの改良が必要だったな

メ:はい、そうですね

ろ:逆にアニメーションは見事だった

メ:動きは滑らかでしたね

ろ:まぁ、マシンやビデオボードのパワーも影響してくるのだろうけどな

メ:ろでます様の環境では問題ありませんでしたね

ろ:あぁ

ろ:こんなところかな

メ:でも、ホント可哀想でしたね、弥生さん

ろ:う〜む(^^;;

ろ:小次郎の考え方もわからないわけではないが(^^;;

メ:じゃぁ、ろでます様もそうなのですか?

ろ:へ? お、俺か(^^;;

メ:はい、ろでます様も同じように自由のほうがいいのですか?

ろ:………俺は……

メ:………

ろ:自由の方がいいかもな

メ:そう……です…か……

ろ:あ、あの〜(^^;;

メ:………わかりました!!

ろ:えっ(^^;; わかったって、まさかメノアも弥生のように……

メ:私、無理やりにでも縛り付けてみせます(^^)p

ろ:なっ(・・;;

メ:絶対に逃がしたりしませんから(^^)

メ:逃げれるものなら逃げてみてください!!

メ:絶対に離しませんから(^^)

ろ:う、う〜みゅ(^^;;;