メノア(以下メ):………あのぉ〜〜
ろでます(以下ろ):言いたいことはわかってる(−−)
メ:あっ、わかります(^^;;?
ろ:ここまで露骨だと、な(−−;;
メ:突っ込まれることも覚悟しておられたわけですね(^^)
ろ:まぁ、な(−−;;
メ:じゃぁ、ご期待に応えますね(^^)
ろ:………
メ:「DUNGEONS & DOLLS」の影響をモロ受けましたね(^^)
ろ:……………はい
メ:正直でよろしい(^^)
メ:まずはシナリオについてですが……
メ:どこかで聞いたような話、というか、よくあるお話、というか……
ろ:まぁ、オリジナルはかなり昔の作品だからな
ろ:確かPC-98の時代の作品だったはず
メ:そ、そんなに古かったのですか!?
ろ:シナリオはそのままだ
ろ:それに……あってないようなもんだ
メ:確かに(^^;;
メ:それほど重要性は感じられませんでしたね
メ:ひたすら上を目指していただけかも(^^;;
ろ:システムも、Windowsに移植する時点で、少しは使い勝手がよくなっているが
ろ:基本的なシステムは変更されてない
ろ:マップやトラップ、謎解きもな
ろ:変わったのは、キャラデザの変更と音声の追加、だな
ろ:さすがに当時と同じキャラデザというわけにもいかんだろうし(^^;;
メ:女の子モンスターが脱ぐのも?
ろ:今では当たり前のことなんだが、
ろ:その当時は斬新なアイデアだったんだ
ろ:確か「カオスエンジェルズ」が発端だったかな?
メ:途中で地図を手に入れて初めて全体がわかる、というのは
メ:私にとっては、新鮮みを感じました
メ:最初からマップは表示されているか
メ:自動的にマッピングされるのが大半でしたから
ろ:昔は方眼紙を片手にプレイしたもんだけどな(^^;;
メ:なるほど、そういう手があったのですね
メ:マップが手に入れば簡単なのですけど、それまでは結構大変でした
ろ:マップがなくても、座標は表示されているので迷うことはまずないと思うが
メ:でも、あの2階のアレは……反則ですよ、あんなの!
ろ:う〜む……あれはこの手のでは定番みたいなものなんだけどな(^^;;
メ:初心者にノーヒントであれに気付けというのは、あんまりです……
ろ:確かに初心者にとっては、少しキツいかもしれんな
ろ:けど、一度わかると、あとは特に難しいところはなかっただろ?
メ:回転する床も意表を突かれましたけど……
ろ:画面が一瞬変わるし、座標も変わるんだから、気づかない方が悪い
メ:はぅ〜
ろ:あと、経験値稼ぎは、これでも必要だったな
ろ:まぁ、無理すれば、普通に進んでいくだけでもなんとかなるかもしれんが
ろ:かなりシビアな戦いになると思う
メ:これはRPGの定番みたいなものですからね
メ:仕方ない、と諦めてます
メ:それに結構簡単にレベルが上がるので、あまり苦にもなりませんでした
メ:さすがに4階や5階では、ちょっと大変でしたけど(^^;;
ろ:物理的な攻撃はレベルが上がれば、ほとんど無効化できるんだが
メ:特殊攻撃は防げないんですよね
メ:あれでポーションを使うタイミングを誤り、何度かゲームオーバーに……
ろ:そして、各階でのボス戦
ろ:必ず一度は敗れること(^^)
メ:(−−;;;
ろ:ボスごとに責めのジャンルは異なっていたが……
メ:あっという間に終わってましたね(^^;;
ろ:当時はこれでも「凄い責め」扱いだったわけだ(^^;;
ろ:こんなところだな
メ:そうですね
ろ:当時としては、これでも充分「抜きゲー」になったのかもしれんが
ろ:さすがに今では無理だな(^^;;
メ:RPGとして楽しむべきなのでしょうね
ろ:シナリオ・システムともにほぼ忠実に再現されているので、
ろ:過去を懐かしむ、という楽しみ方もあるかもしれんな