神魔降臨

Windows95/98対応 CGモード:あり


メノア(以下メ):………あら、また負け(^^;?

ろでます(以下ろ):はぁ〜(−−)

メ:え、え〜と……今度こそ……

メ:あ、あれ(^^;;?

ろ:………………(−−)

メ:ろでます様〜、これ難しいですぅ(;_;)

ろ:あのなぁ〜、これのどこが難しいねん?

ろ:シミュレーションとしては、それほど難しくないんやで

メ:だって、だって、うまく合わせられないんですよぉ

ろ:合わせられない?

メ:これって、斜めから見た感じでしょ

ろ:あぁ、クォータービューとかいうやつやな

メ:私、こういうタイプの初めてだから……

メ:いつも相手との距離を間違えてしまうんです

ろ:なるほどな

ろ:それで毎回ぼこぼこにされていたわけか(^^)

メ:はい(;_;)

ろ:確かに初めてプレイするのであれば、難しいかもしれんな

メ:でしょ(^^)

ろ:しかし、このゲームじゃ、基本的にゲインだけを狙ってくるわけやから

ろ:こいつを囮にすれば、たいていは勝てるで

メ:へっ(・・;? そ、そうだったのですか?

ろ:もしかして、知らなかった(−−;?

メ:は、はい(^^;;

メ:ゲインのHPが0になるとゲームオーバーですから

メ:なるべく攻撃されないようにしていたのですけど

ろ:ゲインはHPが高いから、ちょっとやそっとでは死なへんで

メ:な、なるほど(^^;;

ろ:あとは地形の高低差を利用することかな

ろ:このゲームでは高低差が戦闘に大きく影響しているからな

ろ:雑魚でも高いところから攻撃されるとかなりの威力を与えよるし

メ:でも、見にくいです(;_;)

ろ:確かに、このゲームだとちょっと見にくいな

メ:かなりですよ(−−)

ろ:そ、そうかもな(^^;

メ:それになんか理不尽じゃありません?

ろ:何が?

メ:味方で周りを囲って攻め込まれないようにしているのに

メ:平気で中に入ってきたり

メ:敵の四方を取り囲んだのに逃げていったり

メ:どう考えてもおかしいんですけど……

ろ:このゲームにはZOCの概念がないからな

メ:ZOC?

ろ:あぁ、さっきメノアが言ったようなことや

ろ:本格的なシミュレーションゲームやったら、持っていて当然のことなんやけど

ろ:これを作った人がこの概念を知らないのか

ろ:それとも面倒くさいので省いたのか

ろ:そのあたりはわからんけど、確かにこれがないとつらいわな

メ:そうですよね(^^)

ろ:まぁ、なくてもこのゲームだとそれほど問題ではないんやけどな(^^;

メ:うぅ〜(;_;)

ろ:ということは、メノアはこのゲームは最後まで……

メ:はい、クリアしていません……

メ:ある程度までは進んだのですけど

メ:結局どうなるんです?

ろ:まぁ、ストーリーとしてはお約束のような内容だったけどな

ろ:シナリオとしては一本道だし

ろ:途中1ヶ所だけCGのためだけの分岐があるけど

ろ:クリアしたら、いつのまにかCG見たことになっているし(^^;;

メ:お約束ということは……

メ:まさかハーレム……(−−)

ろ:いや、珍しいことにリィンと結ばれるだけで終わってしまうんや(^^;;

メ:あのリィンちゃんとですか(・・;!?

メ:……想いが通じたというわけなんですね(^^)

ろ:まぁ、そういうことになるわな

ろ:それにストーリーの進行も結構早いんで、ちょっと物足りなかったな

ろ:音声が全くないってのもちょっと……

メ:この手のゲームは声はあって当然ですからね

メ:私としてはもう少しシミュレーションの部分を簡単に(^^;;

ろ:だから、簡単だって(^^;;

メ:うぅ〜(;_;)

ろ:えっと、それから、このゲームにも修正データがあるんやわ

ろ:リンクは張ってあるんで、そこから落としてきた方がええわ

メ:うぅ〜(;_;)

ろ:はぁ〜(−−)